建筑行業(yè)深似海,從此加班畫圖是常事。BIM建模作為BIM應用的基礎,就是由傳統(tǒng)的2D圖紙轉換為3D模型,效果看起來更加立體化。在很多小伙伴看來,畫施工圖簡直就是雕蟲小技,BIM建模豈不是也很easy。認知的錯誤以至于很多情形下企事業(yè)單位一見面就問,誰能做別人不能做的事情?其結果就是我們的施工圖質量大都不能讓人滿意,而所謂的BIM模型在應用過程中則大都存在各種各樣的問題。其實,建模很簡單,讓建立的模型真正應用到實際項目中很難。
工程建設行業(yè)當前普遍使用兩類圖形圖像成果支持各項工程任務:
第一種是做出來用的施工圖(圖形);
第二種是做出來看的可視化模型(以及在此之上的效果圖、動畫等)。
還有一種就是BIM模型,BIM建模工作貫穿于建筑工程全生命周期,為了滿足設計、施工、運維等不同階段的業(yè)務需求,前期需要建立模型,應用過程中還要不斷地完善模型。現(xiàn)在還沒達到普遍使用的程度。但是在政府以及國家的大力支持與推廣下,目前已有很多的項目都采用了BIM技術,在招投標階段,一些單位也會明確要求項目必須采用BIM技術。
施工圖和可視化模型每個元素本身的屬性以及元素之間的關系只要最終呈現(xiàn)出來的結果能夠滿足要求就可以交差,哪怕一條線下面壓著另外三條線,一個面后面還有幾個塊,看起來連在一起的元素實際上并沒有連在一起等等都沒有太大關系,但如果一個BIM模型也有類似的看起來好像是那么回事,實際上不是那么回事的情況,就無法成為一個真正能夠拿來用的BIM模型。根據(jù)校對審核設計單位、施工單位、專業(yè)BIM咨詢單位BIM模型過程中得出的經驗:即使不把大體量、高難度項目BIM模型規(guī)劃、組織、集成等相對難度大一點的工作包括在內,僅就相對基礎和純粹的BIM建模工作,要創(chuàng)建出一個能夠拿來用的BIM模型也不是一件簡單的事情。
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